提出了一种基于Lobe表示的树木三维建模方法,该方法的核心思想在于树冠形状取决于外形轮廓,而其内部的枝叶结构具有相似性,可以从有限的模板库通过纹理合成的方法近似生成.该方法可以描述成两大部分:1)编码.将给定树木表示成骨架和Lobe的形式;2建模方案-蔬菜大棚扩管机滚圆机价格低全自动折弯机液压滚圆机多少钱)解码.根据Lobe形状,基于已有的枝叶模板生成Lobe内部三维结构.这种基于Lobe的轻量级树木表示方法在很大程度上本文有张家港市泰宇机械有限公司全自动倒角机采集网络整理,http://www.daojiaoj.com提高了大规模树木三维模型存储和传输的效率,非常适用于网络环境下大规模城市场景的交互式应用. 树木建模方案 由于每个Lobe内部枝叶结构具有很强的相似性和重复性,因此其几何结构可以由事先定义好的少数枝叶模板库通过合成的方法近似生成.这在概念上非常类似于基于块(patch)的纹理合成,只是这里的块是小枝叶(branchlet)的3D模型.木建模方案,包括以下几个主要部分:构建枝叶模板库.对不同的树种预先分别建立枝叶模板库,其包含不同树种的信息,例如树种名称、树种的一些几何特征,以及用于Lobe内几何重建的枝叶片建模方案-蔬菜大棚扩管机滚圆机价格低全自动折弯机液压滚圆机多少钱本文有张家港市泰宇机械有限公司全自动倒角机采集网络整理,http://www.daojiaoj.com
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